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SHADER

着色器

着色器分类收录 5 条 Three.js 场景提示词:ShaderMaterial 渐变天空、EffectComposer 泛光后处理、卡通阶梯光照(Toon)、法线可视化调试、简易水面着色器等,含交付说明与预期产出。

着色器

Shader

5 条
Vite + three WebGL 示意 · 可拖拽

法线可视化调试

Normal buffer debug view

调试法线

用 MeshNormalMaterial 或自定义 shader 输出视空间/世界空间法线,排查光照问题。

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