TEXTURE & MATERIAL

拟物与质感类设计风格

用阴影、模糊和高光模拟真实材质,靠质感而不是颜色建立层次。

新拟态Neumorphism用同色背景上一亮一暗两道柔和阴影,让元素像从底板里凸起或压下去的风格。
玻璃拟态Glassmorphism把半透明的磨砂玻璃面板叠在色彩丰富的背景上,靠背景模糊和细亮边框表达层次的风格。
粘土风Claymorphism用奶油粉彩配大圆角,再叠外投影与双内阴影,让界面元素像充了气的软粘土块一样鼓起的风格。
液态玻璃Liquid Glass比磨砂玻璃更通透的半透明面板,带内侧高光边和胶囊形外轮廓,整体像一滴会折光的水珠。